ゲームシステム
操作方法
![お祈りの仕方](./howtoplay.png)
スライドダッシュ
![スライドダッシュ](./sys_boost.gif)
この動作から繰り出された鉄球アタックは到達距離が大幅に伸びる。
![スライドダッシュ](./sys_boost.gif)
操作: ↓+ジャンプ
一定距離を滑るように移動する。この動作から繰り出された鉄球アタックは到達距離が大幅に伸びる。
パワーチャージ
![パワーチャージ](./sys_charge.gif)
この状態を維持しながら移動したりジャンプすることも可能で、どういうわけかジャンプの滞空時間もちょっと伸びる。
![パワーチャージ](./sys_charge.gif)
操作: ↑+アタック
加護を願いながら鉄球を振り回すと何故か威力が上昇する。この状態を維持しながら移動したりジャンプすることも可能で、どういうわけかジャンプの滞空時間もちょっと伸びる。
アイテム
![紫色のソフトクリームの上部分](./gooditem.png)
ステージ途中に置かれている蝋燭や箱などを壊すと、アイテムが出てくることがある。だいたい何かしらに立つものばかりのはずだが、中にはとんでもないものが出てくることもあるので注意しよう。
![紫色のソフトクリームの上部分](./gooditem.png)
ステージ途中に置かれている蝋燭や箱などを壊すと、アイテムが出てくることがある。だいたい何かしらに立つものばかりのはずだが、中にはとんでもないものが出てくることもあるので注意しよう。
チェックポイント
![チェックポイント](./checkpoint.png)
砂時計型のオブジェクトを通過すると通過時点の状態が記憶され、メイドさんが残念なことになっても残機のストックのある限り、この地点からリスタートできる。察しの良い方ならば既にお気づきであろうが、残機とは残念なことになっても心機一転がんばろうポイントの略である。
![チェックポイント](./checkpoint.png)
砂時計型のオブジェクトを通過すると通過時点の状態が記憶され、メイドさんが残念なことになっても残機のストックのある限り、この地点からリスタートできる。察しの良い方ならば既にお気づきであろうが、残機とは残念なことになっても心機一転がんばろうポイントの略である。
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